无感的推理

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希腊人的理知是欧几里得式的,我们对图形是有感知的,希腊人想不出四维空间。不妨说,哲学是三维空间的理知,而科学是四维空间的理知。科学是从哲学开出来的,就是说,科学是从有感的理知开始的,但若科学结束在图灵机这里,那它最后就结束在完全无感的理知那里。这背后有一个长长的历史,从哲学到科学,从科学理性到技术理性,我在这里只说结果,这个结果就是:“感”和“知”逐渐变成了两个不相干的事。图灵机不用感知就能推理,比我们谁都推得快、推得好,这是无感的推理。

图灵机会推理,但它啥都不理解,不过,设计者还知道它是怎么工作的,为什么你输进去这样的一些数值它会得出那样一些数值。到了深度学习,计算机或者是人工智能,连设计者也不知道它怎么就得出了那些结果。我们普通老百姓都知道的一个例子就是AlphaGo Zero,横扫所有的围棋世界冠军。现在世界上最好的棋手是一个韩国孩子,特别小,十几岁,AlphaGo Zero可以授他两个子。但是AlphaGo Zero是怎么赢的呢?它为什么下这步棋?没人知道。包括它的设计者。他们设计了一个程序——当然,事实上,是设计了一大堆程序——设计完之后,电脑自己就可以去学习,“深度学习”,然后发展出了它自己的推论方式,它是怎么推论的,我们不知道,顶尖的AI专家也不知道。用AI界的行话说:失去了可解释性。什么叫可解释性?我不太懂,咱们这里马上要举办一次意识问题会议,有一位中国顶尖的AI专家陈小平会来,你们可以请他讲讲非解释性。我简单讲讲还可以,解释这个词或者这个概念是把我们连回到感性世界的一个主要途径。一个公式,我们看不懂,专家解释给我听,把这个公式连到我已有的知识上,最后连到我能够感知的经验上。非解释性大致就是我说的那个没有感知的理知,我们看得到它的结论,但不知道这个结论是怎么推出来的,你甚至看到它的推论,每步推论都合乎规则,但我们不知道它为什么这么推论,我们不知道怎么把它连到我们的经验上。

我们还记得,“感知”,sense,就是意义。图灵机可以把我们带到很远很远,但我们失去了感知,意义好像流失了。


感性—知性—理性外部之知与内部之知